火星时代的视频剪课程体系源自业界,同时引入了北美的教学体系。影视类专业的课程研发团队是由国际影视公司制作人组成的,课程内容贴合行业所需,并且紧跟国际步伐,游戏类专业的课程是结合了国外游戏制作公司的技术后,对课程进行了更新,让学生学习与时俱进的课程。接下来西安火星时代教育带大家了解一下游戏设计的知识:

游戏设计对美术基础的要求不高,但是需要有丰富的想象力以及缜密的逻辑思维能力,比如要设计一一个爆炸的特xiao,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各种武q爆炸会产生什么样的效果,这些都需要深思熟虑,如何把整个爆炸场面表现的真实而富有艺术感。
游戏设计难不难?没有基础能学吗?
-一部分:前期策划,具体分工有系统策划、关卡策划、剧情策划、数值策划等构成。是-部作品的大纲,也是游戏行业中前期为重要的一环。
第二部分:场景角色设计,具体又将其分为场景设计以及角色设计,将一个策划中的虚拟世界,通过原画、建模、贴图、后期渲染营造成为看的见
的形象具体表现出来。
第三部分:动画运动设计,通过动作引擎等相关技术软件,是想让画面动起来的较终目的,是成就-部作品的重要一环。
那么游戏设计学费又是怎样的呢?先-个行业的学费,通常与它能带来的直观价值成正比,往往市场急需的行业通常就是培训成本大的行业,其薪
酬相应也会很高,而游戏行业正是这一类型,由盱是朝阳产业,培训费用相应比起常规行业来说会稍微高一点。