作品集要求作为综合类名校的纽约大学,Creative Portfolio要求较多,篇幅有限,我们主要说下关键点并解读。②游戏分析评论(1页)PDF格式,对一个游戏深度分析且有见解。③1-2个游戏项目,包括数字游戏或与游戏相关的网站设计、视觉设计等④针对第③条,每个项目提供一份一页的PDF格式设计声明。-项目是书面论文或论文:PDF格式上传。不超过1页PDF格式。犹他大学在图形学领域享有盛名,著名的“犹他茶壶”来自此校。
近几年,国内游戏产业发展迅猛,对游戏设计人才的需求量与日俱增,美国可以说是世界上最著名的游戏设计出品国,拥有着非常完善和系统的培养方案,且开设游戏设计专业的院校也不在少数,下面,小编就为大家重点介绍美国6所大学的游戏设计专业,希望对大家有所帮助:
•游戏设计Game Design MFA
•学制:2年
截止日:January 1, 2021
语言要求:托福100+
•课程概述
该专业是位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术,媒体和文化并肩而立。学生在高级批判性文化的背景下研究游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发者,艺术家和策展人,评论家和学者。
两年的MFA课程促进学生让密切研究游戏的理论和实践,学习新技能,并有很多机会创造游戏。该课程以高度结构化的第一学期开始,但很快变得更加灵活,以便学生可以设计和定义自己的学习课程。
•课程重点
游戏设计-游戏如何工作的基础知识以及如何在计算机内外创建有意义的交互式体验
游戏制作-面向数字游戏的创作,如Code Lab系列游戏编程课程
游戏研究-围绕游戏作为一种设计人类文化形式的观念的批判理论和学术
游戏历史-基础游戏课程,它记录了从古老的棋盘游戏到今天的电子游戏的游戏历史
工作室课程-重点是数字游戏的协作组创建
论文-该计划第二年的重点,学生可以单独或在您选择的项目中分组工作
Play Labs-深入学习特定游戏类型或设计师作品的课程 - 例如独立桌面角色扮演游戏或锦标赛星际争霸游戏
选修课-广泛的课程,探索从游戏新闻到游戏和玩家(关于游戏的心理和情感的课程)的一切。
•申请解析
文书材料包括个人陈述、简历CV、正式本科成绩单、2封推荐信、作品集等。官网明确显示不需要GRE,不过如果考了GRE的学生送分即可。
•作品集要求
作为综合类名校的纽约大学,Creative Portfolio要求较多,篇幅有限,我们主要说下关键点并解读。
①简历(1页),列出申请者从事游戏有关的项目,以及所有的工作经验。
*建议:我们要在一页纸中迅速展示出自己的实力,尽量提供与游戏专业贴合的履历,针对部分同学是跨专业,不一定是游戏设计的经历,但可选择游戏开发、计算机编程、原画设计或游戏策划等。
②游戏分析评论(1页)PDF格式,对一个游戏深度分析且有见解。
*建议:可以选择任何一个市面上的游戏,不是简单的描述,主要展示游戏的运作方式。
③1-2个游戏项目,包括数字游戏或与游戏相关的网站设计、视觉设计等(不要压缩文件以保持高清)
④针对第③条,每个项目提供一份一页的PDF格式设计声明。
•作品集格式和要求
-项目是数字游戏或软件应用程序:提供安装和交互的详细说明,包括要求。提供在线游戏或可下载游戏文件链接。
-项目是棋盘游戏,表演,游戏活动或其他类型:包括该项目详细文档,如照片,短片,剧本,游戏规则等。
-项目是视觉作品或系列作品:包括该项目详细视觉文档(最多10张图像和/或最多10分钟的视频)。
-项目是视频:您可以包括静态图像以及视频本身的链接。
-项目是书面论文或论文:PDF格式上传。
-项目是网站或其他可在线访问项目:提供在线指向链接。
*补充说明
每个项目最多可以提交10张图像。对于视频,每个项目最多提交10分钟的视频。
*文件格式
图片:jpg,png,gif –每个最大5MB
视频:mov,smv,flv,mp4 –每个最大60 MB
音频文件:MP3 –每个最大30 MB
所有书面材料(包括您的个人陈述,项目设计陈述和分析论文):仅PDF格式 –每个最大10 MB
南加州大学关于游戏设计硕士有两个相关专业,游戏开发和媒体艺术、游戏与健康专业的区别,课程设置和侧重点都不太一样,另外前者不需要递交作品集。
•申请解析
个人陈述、正式成绩单、三封推荐信(至少有一封是学术类)绩点要求:建议3.0+/4.0
•语言要求:雅思6.5,托福92+
•游戏开发
MS in Computer Science (Game Development)
•课程概述
计算机科学(游戏开发)理学硕士课程的毕业生具有计算机科学的坚实基础,以工程为导向的游戏开发核心,并专注于游戏开发的关键领域,例如基础架构,认知和游戏,沉浸感。
•媒体艺术、游戏与健康
Master of Arts in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
•作品集
个人陈述要表达一个主要领域,作品集表现出一些研究方法的经验,以及基本的媒体艺术素养,如数字艺术和设计工具,可视化,媒体策展,网站。
描述失败的项目原因和总结学到了什么东西。不超过1页PDF格式。
犹他大学在图形学领域享有盛名,著名的“犹他茶壶”来自此校。它的游戏相关专业分为四个方向,分别是游戏艺术方向、游戏工程方向、游戏制作方向。游戏技术方向EAE 的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。
•游戏与工程硕士
Master of Entertainment Arts & Engineering (MEAE)
•游戏艺术方向
本课程的学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事板等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的投资组合开发。通常情况下,获准进入此课程的学生将拥有数字或艺术的强大背景。
•游戏工程方向
该方向的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新颖的输入设备。通常情况下,进入该课程的学生将拥有计算机科学或类似的本科学位,以及一些游戏开发。
•游戏制作方向
学生可以专注于这个方向的各个领域(项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。游戏制作的申请者可以来自各种各样的背景,但通常在游戏开发方面有一些经验。
•游戏技术方向
技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以及扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。此方向的申请者通常具有编程或3D建模的丰富经验。
•语言要求:雅思6.5,托福80
•申请材料
推荐信RL、简历CV、个人陈述PS、GRE可提供,电子版作品集。
作为计算机领域大牛的卡内基梅隆大学,交互设计和游戏设计都是其强项专业。游戏设计专业的话,由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。
•游戏技术硕士
Master of Entertainment Technology (MET)
•语言要求
雅思7.5,托福92
•申请解析
-75美元申请费
-一份完整的目的声明,具体要求参考以上官网信息。
-三封推荐信
-成绩单
-GER,如有可提供
-作品集,提供作品集链接。由图形艺术,传统艺术,音乐,写作,编码或任何其他突出自己技能的创意媒体构成。
*切忌递交百度云盘等生成的国内链接地址,会有面试,通过Skype进行申请者采访。
南卫理公会大学SMU,是美国一所著名的私立研究型大学,位于美国第四大都会德克萨斯州达拉斯市。SMU校园风景优美,被The Princeton Review评为全美TOP10最美校园之一。
•截止日:1月15日
•学制:2年
•课程概要
该项目包括与游戏相关的课程,跨学科团队的游戏制作,指导学生在所选专业领域中的个人工作以及硕士学位论文。学习游戏设计、程序设计,历史和行业趋势,领导才能,团队合作,职业发展和道德规范。
学生与跨学科团队合作,以行业风格和开发学习三个或更多专业级 2D和3D游戏。
•申请解析
SMU需准备常规的文书材料,作品集注重可玩性、或者角色扮演游戏项目。
另外,如果没有相关的游戏项目经历,可完成以下两个作业准备作品集:
①使用最多五张方格纸(每英寸10个单位),设计和绘制2D横向滚动游戏级的侧视图,并进行大约2分钟的游戏。请参阅《超级玛丽》《索尼克》《魂斗罗》或《异形》。然后,写一段描述游戏关卡目标以及玩法。
②创作一个简单的游戏关卡,展示其引擎的技术才能,递交8-10张图片并介绍文字说明。
•游戏设计与开发理学硕士
Ms in Game Design and Development
•课程概述
RIT在游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。
该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。
•课程设置
游戏开发流程/游戏设计/游戏玩法与建模/游戏设计与开发中的学术讨论会/游戏产业主题与发展/棋盘游戏设计与开发/桌面角色扮演游戏设计与开发/互动游戏和音频制作/社交和普适游戏设计/游戏图形编程/游戏引擎设计与开发/游戏玩法与人工智能等。
•申请解析
信息技术,计算机科学,软件工程等相关领域的学士学位(或同等学历)。可以考虑拥有相关学科的本科学位的,如数字媒体或人机交互。
-PS个人概述、简历CV、推荐信等
-成绩单,最低GPA3.25
-国际申请者建议递交GRE
-电子版作品集
•语言要求
托福88,雅思6.5
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