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软件测试花费的工时与软件开发的工时一般大概是什么比例?

发布时间: 2023-04-09 06:05:02

软件测试花费的工时与软件开发的工时一般大概是什么比例?

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我认为测试花费的工时大于开发的工时。随着国外测试技术的引进和国内企业的不断努力,国人的测试技术在不断完善,步入规范。尽早测试,也就是说从需求就开始测试了,知道最后的验收测试,贯穿项目的整个流程。至于楼主要说出具体的比例,那就不同的公司不一样的比例了,我觉得微软应该大于1,毕竟好多测试规程都是出自微软。
公司自用的网站编辑发布系统,有大有小,看你想怎么测,测试忌讳没完没了,要懂得停止,时间就是成本。

做软件测试难吗,累不累,一天一般工作多长时间?

不难,软件测试属于IT行业中相对简单的岗位,0基础4-6个月就可以速成,当然还得看自身是不是愿意花时间去学。

课程内容主要有:

搭建Windows测试环境,JAVA编程,软件测试基础,数据库技术,用户界面技术,高效设计测试用例,阶段项目实训,搭建 Linux 测试环境,白盒测试,WEB技术,高效使用自动测试工具,软件质量保证,流行测试基础,企业级项目实训用例等!

学完可以从事:

功能测试工程师,性能测试工程师,安全测试工程师,白盒测试工程师,自动化测试工程师,接口测试工程师,测试开发工程师等。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

软件测试的收费标准是什么?

软件测试的收费标准是参照现行的《产品质量监督和检验收费管理办法》有关规定,按测试不同软件产品所需的工时、机时、场地、测试软件使用、耗材及管理费等项目计算费用,经与测试方协商后,签订测试服务技术合同。

ie标准工时怎么测更准确?

ie标准工时最好是用专业的软件来进行测量,这样测量结果会更加准确,我们这边的ie是用的vioovi的ECRS工时分析软件,这个软件功能强大,可以精准的计算标准工时,从而更好的管理产线,这个软件的功能也比较多样,有了这个软件可以帮助ie更好的完成工作。

游戏测试员每天的工作时长

全职游戏测试员—偏执狂一族
几乎一天有14小时混在公司,测试员零距离算是工作狂人,但他却觉得自己的青春期延长了,并且从这份工作中,找到了乐趣。当然,游戏测试毕竟是很特殊的工作,大多数从事测试员工作的在旁人看来都是狂人,而不大愿意和他们打交道。这些工作狂人只能从自己的工作中挖掘乐趣,这就是所谓爱我所选。只要沉浸其中,也不难发现自有一番天地,乐在其中,当然也能赚到钱。他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。
作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。就拿与游戏软件最接近的电子设备的测试以及商务软件测试作比较:一,检测设备方面,电子设备测试使用设备十分广泛,数不胜数,商务软件测试设备主要是PC、服务器、网络设备,而游戏使用的测试设备就是PC,如果是网络游戏则加上服务器、支持游戏杆即可;二,测试人员组成,电子设备测试人员构成单一,以电子工程师为主,商务软件测试团队则主要由程序员和领域专家构成,少有美工,而游戏测试则必须拥有程序、美术、策划等涉及游戏制作领域几乎全部工种;三,用户满意度,电子设备各项指标都很明确,用户满意度几乎可以依据从机械指标来衡量(如信噪比什么的),而商务软件和游戏软件在这方面,衡量标准都非常含糊和主观,带有极强的不可预测性。
游戏需要专业的测试者
正因为游戏测试的难度比大多数产品测试高出许多,因此零距离所在的网络游戏公司对测试过程有着严格的标准化程序化的规定。不仅仅是兼职游戏测试员以为的那样,找找BUG那么简单。
以零距离为例,作为测试小组组长,他的活动贯穿了整个测试全过程。
第一步要作出全面的测试计划,这是个很花时间的过程,认真的测试员必须要对游戏产品有全盘了解,并制定完整正确的企划书,这份企划书要准确描述测试结束后游戏的所能达到的品质。据此作出测试时间和人力安排方案。
第二步是实施阶段,这一阶段的目标是“确保其功能的正确性,在指定环境下运行的正确性”,这在测试中有个两个专用术语指代:功能测试与压力测试。功能测试即检验游戏是否能实现所有设计功能。测试功能可分为:游戏画面、NPC对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完成过程和结果,技能的使用等等。压力测试的项目则主要有职业平衡性、某一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等等。此外还要依照游戏中的语音、对话表,来检查错别字,这被测试员看成是最枯燥也最漫长的检查。
第三步被称作回归测试,准确来说并非一个测试步骤,只是用于保障对BUG的修改不会引入新的BUG,所以简单的讲就是对修改后的版本重新进行一次完整的测试过程,重新验证每个细节,然后将测试过程中的信息收集整理,供下个游戏制作和测试借鉴。
也许正因为专业游戏测试有如此难度,在这些全职游戏测试员眼中,象小比和童辉那类兼职测试员一直没有什么地位。有部分全职测试员甚至偏激的认为:“吸收玩家参与游戏测试是个公司决策中的错误,他们除了给公司带来更高的市场风险外,别的什么作用都没有。”

ie测量工时的方法有哪些?如何计算最准确?

标准工时的测量方法包括:秒表法,工作抽样法,自行记录,比较/估计,标准数据法,预定时间系统(如MTM),视频分析法。
方法很多,不过要说精准度,那肯定是视频分析,用现在的vioovi工时分析软件辅助做,人工智能的精度毋庸置疑,加上是导入视频就能自己播放采集,比起传统的下车间掐表,效率高了不止一倍的。

软件测试相关工作好找吗?薪资怎样?

其实学软件测试是很好找工作的,因为一般的高等院校没有专门的软件测试专业,所以大部分人才都是通过培训机构培养的,但是远远赶不上每年的人才需求,因为软件测试的人才缺口很大。另外软件测试分为功能测试、性能测试、接口测试、自动化测试,只要掌握好其中一个方向,就能够找到相关的测试工作。
大家在找工作的时候可能会不知道应该去大公司还是小公司,针对刚培训出来的初级软件测试人员,建议大家尽量去大公司磨砺几年。因为大公司的各项规章制度都比较完善,可以很好地学习工作流程,也会给你时间慢慢成长,愿意花时间去培养你。在大公司里积累了一定经验后,如果觉得升职无望,可以考虑跳槽去中小型公司做管理人员,把大公司的一些好的工作流程和制度沿用到小公司去。
另外相对于互联网公司来讲,外企IT公司相对来讲工作会轻松一些,比如不用996工作制。工作时间自由,不用打卡,每周可以有一两天在家办公。不太用加班,压力也没有那么大,工作之外可以有自己的生活。还有就是假期多,中国的节日和外国的节日都会过,而且一般来说假期也会长一些。
唯一不足的可能就是薪资相对来说比互联网公司低一些,因为毕竟不用熬夜加班,如果按工时换算的话,比起互联网公司的996薪资也是值的。建议大家如果不是对这份工作特别热爱的话,还是不要过早地把自己消耗完。

软件测试工作好找吗?

软件测试工作有前途。
软件测试就业前景挺好的,目前IT行业对于软件测试方面的人才需求是非常大的,软件产品的质量对于一个软件来说是攸关生死的,各企业越来越重视软件产品质量,而软件测试的工作就是让软件质量越来越好,还有就是软件测试的工资待遇是非常好的,和其它职业相比,月入上万要简单的多,随着时代的发展,软件也越来越普及,所以人才需求量和前景都是不错的。
软件测试是软件开发过程的重要组成部分,是用来确认一个程序的功能或性能是否符合开发之前所提出的一些要求。软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。最直观的目的肯定是通过对软件系统或程序的测试,发现其中的错误,也是目前和未来比较热门的一个行业。

软件测试的具体工作内容是什么?

没事找Bug,有事找开发。

软件测试工作主要是要细,一个软件往往大错误就并不多,最多的就是小错误小毛病。

软件测试工程师的工作内容就是根据需求文档通过手动或自动手段,来运行或测试某个系统的过程,在这个测试工程中,如果测试的结果不符合需求文档预期结果,那么通常情况下,可以判定为Bug,然后我们再跟开发确认它确实是一个Bug之后,就把这个bug存放在一个Bug管理工具(禅道、Bugfree...)中做个记录。后续我们要维护这个bug,开发根据你提的Bug修改完程序后,我们需要复测,根据测试结果修改Bug状态,直到Bug闭环。

这个过程大家可能听上去觉得很简单,事实上,在执行实施的时候,是有一套流程的。

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