在3dmax中调整VR真皮材质,可以参考以下步骤:
打开3dmax材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为皮革材质,赋予其背景,赋予场景中的物体。
设置皮革材质的3dmax漫反射参数,将漫反射颜色设置为深黑色。颜色尽量不要调整为纯黑,因为真实物体中没有纯黑色的物体。
设置皮革的反射参数。可以通过使用直接反射来模拟得到更好的结果。将反射灰色参数设置为大约13。降低反射光泽度使其表面有点模糊,将3dmax反射光泽度参数设置为0.74,高光设置为0.69,增加细分为30,减少噪点对渲染效果的影响。
在3dmax凹凸后面的通道上添加一个皮革材质的纹理贴图,给场景中的物体。
如果需要改变3dmax皮革的颜色,只需将3dmax的漫反射颜色改为白色即可。其他设置可以保持不变。
以上步骤仅供参考,如需了解更多信息,建议咨询专业人士或查阅3D建模类书籍。
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